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道具葵花宝典之一——不要靠近我

道具葵花宝典之一——不要靠近我

经常看到初玩道具赛的新手们,比赛哨声一响,就一窝蜂的往前冲啊,精神着实另人佩服,特别是那种不怕死的精神和要死大家一块死的魄力更另小弟肃然起敬。跑啊跑 ,跑啊跑,突然,一道蓝光划 破——天—— 空,感觉到了体重的消失,所有的人都悬在了半空中……短暂的懊丧之后,大家又同时加速,同时往前冲,自然而然的,又同时飞天……一次又一次,百折不挠……  
道具赛中,我最深恶痛绝的事就是并排行车,而且绝对看不下去在一场比赛中出现3个被同时沾甚至4个同时被沾的场面,如果出现那样的场面,我会破口大骂,为此也得罪了不少好朋友,在这里先向他们道歉了。  
不该并行的原因:  
1.并行是效率最低的行车方式:两个人同处在一个名次,这样,人家的一个气泡或者是一个自爆就可以获得两个导弹或者蚊子的效果甚至更多,何乐而不为呢?  
2.并行是最容易造成差距的行车方式:只要两个人被同时沾住,人家的人就会同时超过,这样就节省了一颗导弹或者蚊子向另外的队友发起进攻,差距会瞬间增大到不可挽回的地步。  
3.并行会造成本方队伍的整体火力下降,或者说火力跟不上人家的攻击速度。如果第一名和第二名并行,别人可以在追上第二名你的时候你才可以发起攻击,但第一名也同时被追上了,没有优势可言。多出现几次同时被沾住的情况,拉下的人越多,火力会越跟不上,形成恶性循环。  
当然,所谓的保持车距,并不是要拉开很远,这会得不偿失。以3个车身左右为最佳,也就是刚好他被沾你不被沾为妙,或者可以说刚好你被沾他不被沾为秒。另外一点要注意的是,比赛开始2个道具补充之前不要自行减速,因为那时候不可能有人水泡,要紧紧跟上,免的对方一看拉开就放自爆阻挡本方队员。还有一点,对于本来并行阶段的第一名和第二名,不要出现两名同时让路的情况,基本上遵循以下原则:  
①.无盾牌让路给有盾牌的  
②.有武器的让路给没武器的  
③.有自爆或者水泡的让路给没有的  
④.单盾牌让路给双盾牌的  
⑤.技术差的让路给技术好的  
  
道具葵花宝典之二——乾坤大挪移(爱吃鸡的狐狸)  

很多朋友都会遇到这种问题,本来人家跑的好端端的嘛,后面不知道哪个神经错乱了就给你来一个磁铁,你只来得及听到一阵怒吼,结果就是……砰……你看到了蓝天,或者是看到了地面,也可能是跑进了河里洗澡,也可能是被卡在一个自己不能动的地方,只好按r键。这样的经历是不是很痛苦……是不是恨的你咬牙切齿却又无可奈何?  
没有关系,学会了这招乾坤大挪移,一切就OK了。在你刚听到一阵轰鸣并且你的速度慢下来的时候,马上按照 左——右——左——右,一般来说两个回合就够了,时间间隔不要长,也不要短,如果他跟你就4-5个车身,间隔0.5秒左右,如果有20几个车身的话,1秒左右。这样的话,你会发现,当他冲到你的跟前时,已经被你的乾坤大挪移消耗掉了速度,而且会不知所措,因为他的目标经过了短暂的几次矫正,速度提升实在很有限,而且最重要的是,他几乎没法撞到你,而且很难超过你。  
还要告诉你点好玩的事情,当你用乾坤大挪移的时候,由于磁铁的目标左右矫正了几次,他也不得不被你牵引的由原来的靠边行走变为不受控制的中间行走,而你只是短暂的几次中间,所以他被气泡沾的可能性也大大提升 哈哈。  
记住!学会了乾坤大挪移,你将告别被撞飞的历史,而把方向盘牢牢的握在自己的手中。你不会受他的摆布。实战中经常遇到的情况是,他被你的乾坤大挪移搞的无法平衡车身,自己翻到路外边或者是水里,而你不受影响……  
  
道具葵花宝典之三——天使助攻者(爱吃鸡的狐狸)  

不知道大家有没有这样的经历,跑的好好的,就拣到了自爆。非常的郁闷,想爆又不舍得,不爆又吃不到别的道具。就在这时,只听一声悦耳的声音响起,你的身体两侧出现了翅膀——天使。然而你只是稍稍的反应慢了一点点,结果,你满怀希望的按下了自爆,在天使消失后的几乎同时,你悬空了……郁闷啊,想骂人?不好意思……不骂人?自己又有苦难言……一个字:郁闷!
其实,按我个人的观点,在有自爆和天使的时候,自爆要在天使的前面启动,准确来说,天使要看到自爆启动了之后再放,理由如下:  
1.最基本的原因,自爆放了之后,3秒中之内放天使都可以补救,反应时间绝对的够用;而天使放了之后,如果自爆慢0.5秒,就已经来不及了。孰好孰坏,一看变知。也许有人说,你放慢了是你的错,管人家什么事?是你自己反应慢,我就不会反应不及。但是,实战中,为什么会有那么多的高手,还是会慢一拍呢?难道真的就反应慢吗?非也!第一:道具赛是一个充满气氛和紧张的比赛,每个人既要全身贯注跑路,避免撞墙,又要关注着前前后后的人物,和队友的道具,还要躲避着各种导弹和水泡,注意力不可能百分之百集中在等待天使身上。所以你得到天使就放,他可能根本没来得及反应,并不是说反应就慢。只专心等天使而忽视了别的和队友的互动和协调,才是得不偿失。  
2.自爆,与其说是霉气的象征,还不如说是进攻的武器。如果你跟前好多敌人,你大可以自爆和他们同归于尽,泡一个够本泡两个赚一个。但是如果在天使的配合下的话,就是泡一个赚一个,泡两个赚两个。问题在于,如果你先放天使,带着自爆的有可能周围一个敌人都没有,他根本还不想放,而你的天使就逼迫的他非放不可。比如,你们队第一,他第二跟第一不太远,但后面几个敌人跟他也不太远,他想等自己被打下来或者敌人上来再跟他们爆,但是你的天使来了,他的战略意图就落空了;再比如,你们队第一,他第三,前面有一个敌人,他想等敌人被队友干到了再冲上去跟他一快爆,但你的天使来了,他的计划又落空了。所以,天使是要配合自爆的,上边两种情况,你只要看到自爆没动,你大可留着天使,等自爆启动之后马上天使,十有八九帮助你的队友实现了意图。而先放天使的结果是防御性的,纯粹的救队友的行为,实在有损自爆的真正威力!  
  
道具葵花宝典之四——该出手时就出手(爱吃鸡的狐狸)  

今天讲一点飞碟方面的问题。道具赛中,当本方队员跑第一名的时候,但自己又刚好很不幸运的拿了飞碟,甚至拿了两个飞碟。遇到这种情况,许多朋友觉得非常尴尬,丢也不是,不丢也觉得不太好,往往由于掌握不了丢的时机而出现失误,甚至是决定胜负的失误。在这里 ,我想提几点是否放飞碟的几点建议:  
  
是否放飞碟的情况:  
1.第一,第二,甚至第三都在前面,后面的才是敌人,这时要果断的放飞碟,然后专心致志拖后面的敌人。虽然第一被减速,但还有不远的第2 第3 而你的及时掩护才是重要的。  
2.第一跑的比较远了,后面没几个车身跟着第二,而你们后面的相对拖的比较远,这时候要耐心的等待一段时间,因为1v1的情况会出现敌人超过第一的时候,不会很久。  
3.第一跑的比较远了,其余的都拖的比较远了,但是第一尚在一个气泡射程之内。这时的情况是玩玩不能放飞碟的。因为第一在气泡危险区,那么你放了飞碟之后他脱离危险区的机会就更渺茫了,所以要等片刻,看情况如何发展。  
4.第一已经很远了,最近的敌人的气泡都追不上了。这种情况,你就可以放心的放飞碟,然后集中最猛的火力来弥补飞碟的损失。  
5.第一是自己人,第二是敌人,而你就在第三名,这时的情况,会比较复杂一点:如果你放了飞碟之后能有所作为,比如可以用蚊子导弹打第2,或者是可以用水泡丢他,你就要马上放飞碟,因为按照有利原则,第2名的停顿要明显恶劣于第一名的减速;但如果你放了飞碟后什么事也做不了,你就不要放飞碟,而要耐心的等待后面队友干掉第2或者是合适的时机再放飞碟。  
情况其实还有很多,大家实战中会慢慢的体会更多。  
  
道具葵花宝典之五——舍不得孩子套不住狼(爱吃鸡的狐狸)  

大家好!  
比赛中,会有这些情况:你已经拥有了两颗导弹或者是别的武器,但是由于你队友的出色发挥,你跑在了最前面并且取得了很大的优势,这个时候,武器你舍得丢吗? 又或者是你,在队友的掩护下跑了第一,并且领到了双盾牌,但是很不幸的是,你又被搞到了第3 4名甚至靠后,这个时候,手中的双盾牌,你舍得丢吗?
今天就聊一聊道具赛中一条重要的原则,那就是:攻防转换一定要快,关键时刻该丢决不心疼,即:舍不得孩子套不住狼。有时候,你的攻防转换的稍一迟钝,就会铸成大错,现在列举下面几种情况,不很全面,认真体会即可:  
1.当带双盾牌的你被搞到了3 4名甚至更后,要马上丢掉双盾牌,囤积武器帮助队友夺回优势;  
2.当带双导弹或者蚊子的你跑到了第一而且优势正在扩大,要马上丢掉这些,囤积盾牌来保持优势,至于进攻的重任已经转移到你的队友身上,你在死留着武器跑第一,只会造成的是被敌人的强大火力瞬间击垮和队友的白白掩护;  
3.当第一和跑第二的你都有盾牌的时候,你要毫不心疼的丢掉盾牌囤积武器。也许有人说:我带着盾牌好呀,这样我就可以帮第一抗蚊子了。这里面有一个概念问题,即 积极防御 和消极防御 问题。只有进攻才是最好的防御。所以与其你帮队友抗蚊子而对敌人的逼近没有丝毫延缓,还不如你囤积武器,让所有超过你的敌人丢盔弃甲。这样的积极防御才是最可取的。可以延缓敌人,而单纯的抗蚊子实在是没什么优势可言。  
4.敌人的第一名已经远远的把你们甩在了后面,这时候第2名的你拣到的东西,只要不是蚊子或者飞碟就要马上扔掉,不要留着两个没用的导弹一直跑完全程。  
5.本方第一和敌方第一都远远的在你前面,这时候的你,只要不是蚊子就马上扔掉,当然飞碟除外,帮助第一战胜敌方第一。你的支持是他最大的开心。  
6.你已经被所有的人拖在了后面,本方第一,而你有打飞碟的东西,这时候不防留着。因为你的短暂爆发对大局影响不大,还是为第一的安全考虑。最后一名留打飞碟的是最经济的。这样 2 3名就可以狙击敌人。  
7.只要本方有人在前面,而你有了自爆,要马上自爆,为第一扩大优势争取时间。  
还有好多情况,不一一列举了,呵呵  
  
道具葵花宝典之六——奇迹是这样产生的(爱吃鸡的狐狸)  
  
在道具赛中,风云变换,处处凶险,然而造成这样一种局面的最大功臣,不是威风凛凛的导弹,不是笑里藏刀的蚊子,不是令人讨厌的飞碟,不是让人哭笑不得的磁铁,而是:道具之王——水泡泡。  
我个人是最喜欢水泡泡的,因为他可以同时干到多个人,让自己有很high的自豪感。但是要想灵活的用水泡,用好水泡,用准水泡,用精水泡,则不是一件非常简单的事情。  
下面就水泡的几个方面发表下自己的见解:  
1.首先,扔水泡的最高境界是什么?就是要让对方直接悬空!如果你给对方0.1秒的时间看到前面水泡,他就可能用天使或者盾牌抗过去而让你计划落空。所以如果让他悬空的话,有什么都是白搭。这就是水泡的准。想扔准水泡不是一件很简单的事情。因为直路上水泡的距离和弯路的水泡距离估测是不一样的,上坡的水泡和下坡的水泡距离估测同样是不一样的。特别要提醒的是,你在高速行驶时的水泡和你普通速度时的水泡距离估测也是不一样的。比如说,你如果用了磁铁飞速的冲向敌人的时候,水泡就要比平时估测扔的早一点,甚至一半水泡距离的时候才可以扔;特别的是,当你用了磁铁加加速的时候,你还得小心别把水泡扔到自己的头上,不是没可能的。我就被自己扔的水泡沾住过,呵呵。这个时候还有4分之一水泡距离的时候扔才会扔的到(在这里,水泡的实际距离还是不变的,但扔水泡的时机却需要随着速度的不同而矫正)。  
2.扔水泡的时机要掌握好。同样是一个水泡,在不同的地方不同的时机扔,可能会有天渊之别:想必大家都有体会,在平路上被泡到了,大不了落下来,拍拍灰继续赶路,但是在上坡的时候被丢水泡 ,会是一件很痛苦的事情。而在自己刚一用加速或者刚一用磁铁就被泡住这样的时机,会是一件很郁闷的事情。比如说:  
①.沙漠金子塔的起飞前那个直路。在那里泡住敌人的话会是很成功的一件事。取得的效率也是最高的。  
②.沙漠水库的近道前的那个坡底扔到敌人,将会让敌人郁闷一整天:因为我试过,在那个坡底从零速度到爬上去,要爬整整10秒种。嘿嘿
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